Автор:
Фернандо Р.
Жанр:
Программирование графики
Издательство:
Addison-Wesley
ISBN:
0-321-22832-4
Формат:
DjVU
Качество:
eBook (изначально компьютерное)
Количество страниц:
816
Описание:
Аннотация
Книга является компиляцией знаний по практическому программированию графики от ученых и инженеров Nvidia, а также разработчиков движков компьютерных игр. Книга сфокусирована на приемах, применимых в программировании графических процессоров на сегодняшний день.
От себя: Книга рекомендована и является настольной книгой девелоперов из Epic, Piranha Bytes и многих других \"зубастых\" разработчиков. Множество раз становилась бестселлером в зарубежных интернет-магазинах. Темы разбираются достаточно серьёзно - рассмариваются математические аспекты и примеры кода от спецов из Nvidia. Если вы хотите, чтобы ваши продукты предварял значок \"The way it meant to be played\" - эта книга для вас.
СКАЧАТЬ \"GPU Gems: Programming techniques, tips and tricks for real-time\"
http://mpshare.com/download.php?id=D120724F1MpShare
http://letitbit.net/download/09aea5688649/irinka.avi.phpLetitbit
http://depositfiles.com/files/9ldvdzyf2DepositFiles
|