ZBrush отличается своей скоростью, работая с огромным количеством полигонов (речь идет о сотнях тысяч).
Это возможно благодаря уникальным особенностям, обеспечивающим больше возможностей для создания моделей
с беспрецедентными способностями детализации.
ZBrush - Графический пакет для рисования и трехмерного моделирования, совмещающий в себе 2D- и 3D-свойства,
причем процесс трехмерного моделирования происходит cамым интуитивным способом - способом,
имитирующим работу скульптора: желаемый результат достигается путем корректировки трехмерных примитивов,
которые можно в процессе работы крутить, вращать, скручивать, изгибать, сглаживать неровности и т.п.
Чтобы облегчить \"участь\" пользователя - не каждому ведь дан талант скульптора, разработчики снабдили программу
самыми разнообразными - на все случаи жизни - примитивами.
Любопытные факты: в среде ZBrush используются не \"пиксели\", а \"пиксолы\", хранящие в себе не только
информацию о цвете, но и о глубине сцены в данной точке; встроенная система поддержки скриптов позволяет даже
программирование (впрочем, довольно легко осваиваемое)
Mudbox – это программа для трехмерной лепки, имеющая простой интерфейс и предназначенная для создания
высококачественных моделей с высокой детализацией. В ее разработке и тестировании принимают участие
опытные 3D-художники и разработчики игр, в частности, Peter Konig, директор студии Massive Black.
Пока что информации о том, что она будет собой представлять, мало. Известно лишь, что работа в ней будет происходить
при помощи кистей и что она будет предназначена для повышения детализации моделей.
Среди ее особенностей:
- Максимально большая рабочая область;
- Удобные инструменты управления объектами сцены;
- Встроенный браузер графических файлов;
- Трехмерные слои и маски слоя, созданные на основе концепции слоев Photoshop и имеющие возможности смешивания.
Слои можно копировать, объединять, группировать и менять местами;
- Быстрая работа кистью с моделями, содержащими огромное количество полигонов.
- Возможность создания симметричного узора на ассиметричных моделях;
- Запекание текстур в 8, 16 и 32-битные карты.
Устанавливаем , копируем Crack в папку с установленой программой
http://depositfiles.com/files/1058039Скачать с depositfiles.com
|